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3dinterpolator

Calcule par interpolation les valeurs d'élévation le long d'une entité linéaire. L'élévation résultante croît ou décroît de façon monotone entre le point de départ et le point d'arrivée.

Si l'entité était 2D, elle devient 3D.

Si l'entité était déjà 3D, ses valeurs d'élévation d'origine sont supprimées et remplacées.

Paramètres

Chaque paramètre peut être défini comme un nombre ou comme la valeur d'un attribut choisi dans la liste déroulante.

Elévation au début

Elévation du premier vertex de l'entité en entrée.

Elévation à la fin

Elévation du dernier vertex de l'entité en entrée.

Notes

Notez que le Transformer SurfaceDraper (disponible dans les versions FME Professionnal Suite et supérieures) peut être utilisé pour fournir une valeur d'élévation estimée par interpolation d'une grille 3d.

Gestion de la géométrie

Si le paramètre avancé de support de la géométrie est défini comme Classique, un arc est rétrogradé à son point Centre avant Interpolation. Si ce paramètre avancé est réglé sur Riche, l'élévation d'un arc est interpolée à son point final et éventuellement à mi-parcours (si l'arc est un arc de 3 points).

Niveau de licence FME

FME Professional

Implémentation

Associated FME function or factory: @
Interpolate 

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