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3dpointadder
Ajoute un point 3D à la fin de l'entité (dernier vertex). Si l'entité est une polyligne qui se referme à la suite de l'ajout du point, son type devient polygonal (ndt : fme_type=fme_area), sinon son type devient linéaire. Si le point ajouté est le premier de l'entité, son type devient ponctuel.
Paramètres
Valeurs X, Y et Z
Vous pouvez aussi entrer une constante ou choisir des coordonnées depuis les valeurs d'un attribut choisi dans une liste déroulante.
Notez que le Transformer SurfaceDraper (disponible dans les versions FME Professionnal Suite et supérieures) peut être utilisé pour fournir une valeur d'élévation estimée par interpolation d'une grille 3d.
Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory) : @XValue,@YValue,@ZValue,@GeometryType,@TCL

Commentaires
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Vendredi 19 Avril 2013 — casquette YMCMBAjouter un commentaire