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3dpointreplacer
Remplace la géométrie de l'entité par un point 3D dont les coordonnées sont définies à partir de constantes ou de valeurs d'attributs. Si l'entité est, à l'origine, de type texte (annotation), elle conserve son type mais son point d'insertion est déplacé. Toutes les autres entités deviennent des points.
Paramètres
Valeurs X, Y et Z
Vous pouvez aussi entrer une constante ou choisir des coordonnées depuis les valeurs d'un attribut choisi dans une liste déroulante.
Notes
Notez que le Transformer SurfaceDraper (disponible dans les versions FME Professionnal Suite et supérieures) peut être utilisé pour fournir une valeur d'élévation estimée par interpolation d'une grille 3d.
Des vertex supplémentaires peuvent être ajoutés par la suite à l'entité en utilisant le Transformer 3DPointAdder.
Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory): @Dimension, @GeometryType, @SupplyAttributes, @Tcl2

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