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arcstroker
Convertit les arcs en lignes en remplaçant la géométrie de l'entité par une série de points interpolés le long de la bordure de l'arc. Les entités elliptiques sont converties en polygones par interpolation des sommets le long de la bordure de l'ellipse.
Si la géométrie de l'entité entrante est de type chemin (Path) ou surfacique constituée d'arcs de cercle et de lignes, alors chaque arc est vectorisé sans tenir compte de la valeur du paramètre NOMBRE DE SOMMETS INTERPOLES.
Paramètres
Vectoriser par
Les utilisateurs peuvent convertir des arcs ou des ellipses en lignes en spécifiant le NOMBRE DE SOMMETS INTERPOLES ou la DEVIATION MAXIMUM.
NOMBRE DE SOMMETS INTERPOLES et DEVIATION MAXIMUM peuvent être définis comme une constante ou peuvent prendre les valeurs d'un attribut choisi dans la liste déroulante.
Nombre de sommets interpolés
Si NOMBRE DE SOMMETS INTERPOLES est égal à 0, un nombre raisonnable de sommets sera utilisé pour l'interpolation de l'arc.
Déviation maximum
Si la DEVIATION MAXIMUM est spécifiée et est supérieure à 0, alors les arcs sont convertis en lignes de façon à ce que la distance maximum entre les arcs et les lignes soit inférieure à la valeur spécifiée. Si la valeur de la DEVIATION MAXIMUM est supérieure aux mesures du grand axe et du petit axe de l'arc ou de l'ellipse, alors les lignes en sortie auront un nombre de sommets minimum. Si cette valeur est plus petite ou égale à 0, c'est la valeur spécifiée dans le paramètre avancé du projet "Tolérance de vectorisation" qui est utilisée. Si ces deux valeurs sont plus petites que la valeur des axes, ou égales à 0, alors les arcs sont convertis en lignes en utilisant un NOMBRE DE SOMMETS INTERPOLES nul.
Convertir en polygone les arcs de 360 °
Si CONVERTIR EN POLYGONE LES ARCS DE 360° vaut oui, alors les arcs dont l'angle vaut 360° sont convertis en polygones. Sinon ils sont convertis en lignes.
Exemple

Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory): @Arc

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