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attributecreator
Ajoute un nouvel attribut à l'entité et lui affecte une valeur constante. Tous les types d'entités qui entrent dans le Transformer sortiront avec une nouvelle série d'attributs définis dans les paramètres.
Paramètres
Nom d'attribut
Saisir le nom d'un attribut dans chaque champ 'Nom Attributé'
Valeur
Entrer les valeurs associées à chaque nom d'attribut. On peut également cliquer sur le bouton Parcourir pour ouvrir l'éditeur :

L'éditeur est utile pour entrer des valeurs d'attributs multi-ligne telles que des fragments HTML ou XML.
La valeur peut comprendre des séquences d'échappement spécifiés dans la liste suivante. Si la séquence n'est pas décrite dans la liste, le caractère "\" est ignoré. Par exemple "ru\es" sera interprété comme "rues".
| Séquence | Description |
|---|---|
|
Description |
Alerte sonore (bell) (0x07) |
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Alerte sonore (bell) (0x07) |
Retour arrière (0x08) |
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Retour arrière (0x08) |
Saut de page (0x0c) |
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Saut de page (0x0c) |
Saut de ligne (0x0a) |
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Saut de ligne (0x0a) |
Retour chariot (0x0d) |
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Retour chariot (0x0d) |
Tabulation horizontale (0x09) |
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Tabulation horizontale (0x09) |
Tabulation verticale (0x0b) |
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Tabulation verticale (0x0b) |
Barre oblique inversée (Backslash) (Note: Une seule barre oblique inversée en fin d'une valeur sera convertie en backslash.) |
Exemple
Dans l'exemple ci dessous, AttributeCopier est utilisé pour ajouter des attributs et valeurs à un jeu de données.

Dans Workbench, les nouveaux attributs sont ajoutés au Transformer :

Si vous connectez un Visualiseur, les attributs et valeurs apparaissent dans la fenêtre d'information.

Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory): @SupplyAttributes

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