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environmentvariablefetcher
Récupère la valeur de la variable d'environnement spécifiée et stocke le résultat dans un nouvel attribut.
Les variables d'environnement sont pratiques quand certains répertoires et paramètres doivent être référencés dans un projet, et que leur emplacement ou noms varient d'un ordinateur à l'autre.
Les variables valides dépendent de la plateforme en cours.Par exemple, sous Windows vous pouvez trouver une liste de variables de votre système en ouvrant le panneau de configuration > Système > Avancé > variables d'environnement.
Paramètres
Variable d'environnement
Saisir le nom d'une variable d'environnement (par exempole PATH ou TEMP).
Attribut
Si la variable d'environnement n'existe pas, le résultat est une chaîne vide.
Notes
Dans un projet FME, vous pouvez utiliser la valeur récupérée dans :
- Définir l'emplacement en sortie du jeu de données (en complément du Feature Type Fanout, décrit dans les fichiers d'aide Workbench)
- Définir l'emplacement du fichier pour AttributeFileWriter ou AttributeFileReader.
- Définir l'emplacement du projet à exécuter avec WorkspaceRunner.
- Ecrire la valeur de certaines métadonnées en sortie.
Historique du Transformer
Ce Transformer était nommé EnvironmentVariableRetriever dans les versions antérieures.
Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory): @Tcl2

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