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pointconnector
Catégorie : Opérateurs géométriques
Connecte des entités ponctuelles entre elles selon leur ordre d'entrée, créant ainsi des entités de type ligne ou polygone.
Pour certains jeux de données, il peut être nécessaire d'utiliser le Transformer Sorter, de manière à ordonner correctement les données avant qu'elles n'entrent dans PointConnector.
Les entités créées sortent du Transformer lorsque leur ATTRIBUT DE CHANGEMENT D'ENTITE change de valeur.
Lorsque cela se produit, l'entité qui porte la nouvelle valeur n'est pas ajoutée à la précédente mais constitue le première élément d'une autre entité.
Si une entité a une valeur unique pour l'attribut de changement d'entité, elle ressort du Transformer sous la forme d'un point par le port POINT.
Si l'entité en sortie forme une boucle (qui démarre et se termine sur le même point), elle ressort par le port AREA (polygone).
Les autres entités produites sortent par le port LINE (ligne).
Si un NOM DE LISTE est fourni, une liste contenant tous les attributs de chaque point connecté lors de la création de l'entité est créée. Ceci permet d'exploiter ultérieurement la valeur des attributs des points à l'origine de l'entité.
Si le paramètre avancé de workbench "Gestion de la géométrie" vaut "Riche", les arcs sont acceptés en entrée, sinon ils sont ignorés.
Exemple

Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory): ConnectionFactory

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