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reprojector
Effectue une reprojection de l'entité, d'un système de coordonnées vers un autre.
Ce Transformer doit être utilisé à de rares occasions. Il est préférable d'utiliser le Navigateur dans votre projet pour définir les systèmes de coordonnées source et destination lors de la conversion.
Paramètres
Système de coordonnées destination et source
Si l'entité a un système de coordonnées, ce système est utilisé comme source de la reprojection, et le paramètre SYSTEME DE COORDONNEES SOURCE du Transformer est ignoré.
Si l'entité n'a pas de système de coordonnées, et que SYSTEME DE COORDONNEES SOURCE n'est pas paramétré, le Transformer va définir le système de coordonnées de l'entité à partir de SYSTEME DE COORDONNEES DESTINATION mais les coordonnées de l'entité resteront inchangées.
Note : Si le système de coordonnées source n'est pas défini et est susceptible de changer d'une entité à l'autre, et les entités elles mêmes ont le système de coordonnées de la donnée destination qu'elles ont produites, alors un seul Reprojector doit être utilisé. Dans ce cas, les systèmes de coordonnées source et destination peuvent avoir la même valuer - système de coordonnées destination -.
Autoriser la vectorisation des arcs et ellipses
Si ce paramètre vaut "non", seuls les points centraux des arcs et des ellipses seront reprojetés. Dans le cas contraire, si l'entité est issue d'un reader supportant cette option, les arcs sont convertis en lignes et les ellipses en polygones puis reprojetés. Cette option n'a pas d'effet sur les géométries riches d'arcs et d'ellipses.
Méthode d'interpolation (pour raster)
Le TYPE D'INTERPOLATION n'aura d'effet que sur les données raster. Les valeurs des cellules sont interpolées afin de modifier le raster à la taille spécifiée.
- PLUS PROCHE VOISIN est la méthode la plus rapide mais produit la moins bonne qualité d'image.
- BILINEAIRE offre un compromis raisonnable entre vitesse et qualité.
- BICUBIQUE est la méthode la plus lente mais produit la meilleure qualité d'image.
- MOYENNE 4 et MOYENNE 16 ont des performances similaires à BILINEAIRE et sont pratiques pour les "rasters" numériques de type DEM.
Taille de cellule (pour raster)
TAILLE DE CELLULE s'applique uniquement aux entités raster.
- Si TAILLE DE CELLULE est défini à REDIMENSIONNER LES CELLULES, la taille de cellule du raster est ajustée pour maintenir le même nombre de lignes et de colonnes dans le raster reprojeté par rapport au raster d'origine.
- Si TAILLE DE CELLULE est défini à CELLULES CARRÉES, le nombre de lignes et de colonnes ainsi que leur espacement seront modifiés pour maintenir approximativement la même surface des cellules et former des cellules carrées où les tailles des cellules horizontales et verticales seront égales.
- Comme l'option CELLULES CARRÉES, PRESERVER LES CELLULES changera à la fois le nombre de lignes et de colonnes et l'espacement pour maintenir la surface des cellules mais essaiera également de préserver le ratio original des cellules en prenant en compte toute déformation causée par la reprojection.
Systèmes de coordonnées dynamiques
Si le SYSTEME DE COORDONNEES DESTINATION est de type "_AZMEA_" ou "_AZMED_", chaque entité en entrée est respectivement reprojetée vers un système qui conserve les superficies (projection équivalente) ou qui conserve les distances. En général, cela nécessite de redéfinir le système de cordonnées de chaque entité entrante.
Chaque entité garde en mémoire quel système de coordonnées qui conserve les superficies ou les distance elle a et peut rapidement être reprojetée dans un système de coordonnées normal (non dynamique).
Par exemple :
- Un type d'entité en entrée représentant un point sur terre en LL-WGS84 (lat/long normal).
- Le point est reprojeté en _AZMED_ via le Transformer Reprojector avec comme système source du LL-WGS84 et comme système destination du _AZMED-.
- Les coordonnées X et Y du point sont extraits en X1 et Y1.
- Définir x2 = x1 + 1000, et y2 = y1
- Ajouter un vertex au point pour faire une ligne (x1,y1) -> (x2,y2).
- Reprojeter en LL_WGS84 avec le Reprojector avec un système source en _AZMED et comme système Destination du LL_WGS84.
Notez que la source est ignorée ici. Nous avons juste choisi _AZMED pour mémoire. Certaines personnes préfèrent définir les deux systèmes de coordonnées source et destination en LL_WGS84.
- Exemple
Exemple

Notes
- Ce Transformer fonctionne avec des données Raster et des données vecteur.
- Ce Transformer n'est pas affecté par la sélection des canaux et des palettes.
Implémentation
Fonction(s) de bas niveau utilisée(s) (Function ou Factory):@Reproject

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